【摘 要】
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提出虚拟广告系统中的摄像机自动标定技术。该技术首先从球场自动提取出标志线,通过对标志线的识别,实现对整个球场的自动标定。足球场标志线提取的第一步进行自适应彩色图像分割,第二步对分割后的图像采用多次霍夫变换提取出标志线。自动标定所需特征点由与世界物理坐标系下相对应的虚拟图像网格点计算得到。根据标定计算获得的参数将虚拟广告插入到事先设置的球场位置。实验表明该方法可以很好地满足虚拟广告系统的需要,具有较
【机 构】
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紫琅职业技术学院,南通 226002 河海大学计算机及信息工程学院,南京 210098
【出 处】
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第七届全国虚拟现实与可视化学术会议
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提出虚拟广告系统中的摄像机自动标定技术。该技术首先从球场自动提取出标志线,通过对标志线的识别,实现对整个球场的自动标定。足球场标志线提取的第一步进行自适应彩色图像分割,第二步对分割后的图像采用多次霍夫变换提取出标志线。自动标定所需特征点由与世界物理坐标系下相对应的虚拟图像网格点计算得到。根据标定计算获得的参数将虚拟广告插入到事先设置的球场位置。实验表明该方法可以很好地满足虚拟广告系统的需要,具有较高的实际应用价值。
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数字水印的质量取决于水印的嵌入和提取两个方面。水印的提取是数字水印算法的重要步骤,独立成分分析(ICA)在水印的提取方面具有良好的鲁棒性,但在非线性提取方面却存在不足。因此将核独立成分分析(KICA)理论引入到数字水印的提取中,提出了一种基于KICA的数字水印算法。首先在宿主图像的小波变换域嵌入水印,然后对嵌入水印后的图像进行不同种类的攻击测试,最后分别采用ICA和KICA算法进行了水印的提取。大
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对于虚拟现实与科学数据可视化系统,大多数需要用多投影仪拼接在一起投影在柱形屏幕上得到较大水平视角范围,这样的系统中,投影图像在屏幕上会发生几何形变,为了解决图像的几何校正问题,文章构造了实时的自动几何校正方法,即利用空间激光阵列与智能相机定义了屏幕与投影仪之间的几何关系,根据几何关系计算得到投影图像的双三次几何变形曲面,再反算得到曲面的控制点;通过一些工程实验,验证了该方法完全适用于基于柱形屏幕的
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