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本文研究提出一种感知驱动的虚拟协作环境媒体传输合成框架,将虚拟协作环境的空间感知交互模型与应用层组播相结合,以发送者与接收者之间的感知度为组播树构造的链路代价,实现对虚拟协作环境中媒体数据流的编码、传输与合成的控制,能够有效地控制系统中总的网络数据量,并为不同交互程度的用户提供多尺度的数据码率.