论文部分内容阅读
针对雷达实战对抗训练问题,构建了仿真训练系统。该系统由干扰信号生成与控制子系统和多个虚拟雷达子系统组成。子系统之间数据传输的实时性和同步性是训练系统构建的关键,为实现一对多的快速数据传输,采用了UDP通信。为解决UDP通信中数据丢失或顺序错乱的问题,引入数据簇的方式将数据捆绑后传输。最后,通过仿真例子比较了基于数据簇的UDP通信方法和普通UDP通信方法,结果表明,基于数据簇的雷达对抗仿真训练系统数据传输实时性强,可靠性高,逼真性好。