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随着交互式Web3d技术的发展,网络环境下体育教学训练的仿真,突破了单一课堂知识传授的模式,三维模拟仿真的逼真效果,带给用户更多交互和视觉冲击,促进了体育运动技术的数字化、虚拟化继承和传播.本文以二十四式太极拳学习为内容,研究了基于互联网Web3d技术的太极拳学习系统.该系统采用B/S架构,利用惯性动作捕捉系统XSENS获得准确的太极拳运动三维数据,从而对太极拳技术的教学进行分解和再现,后期结合三维Maya建模技术和Web3d技术将其应用到太极拳网络学习系统中,交互效果良好.