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本文提出一种图像变换算法,通过对原始图像进行正投影,得到在三维空间中从任意俯视角度观察二维图像的图像效果。此算法能够快速得到原始图像变换后的形状,然后使用插值方法得到每个象素值,适用于远距离观察时的二维图像变换,尤其是遥感图像的变换。此算法速度快,可应用于三维电子地图和三维游戏底图的批量视角变换。