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文章在实验的基础上,详细阐述了一个与视点相关的层次细节(Lever Of Detail)的地形模型。从地形模型的数据存储、连续细节层次网格的生成、节点评价体系三个方面做了深入的探讨。在前人的基础上,计算得出了一个新的限定粗糙度的阈值,来保证邻接块之间的层次差异不大于1,并且做了详细的证明。