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针对真实地形模拟中数字高程模型数据结构复杂且生成速度慢的问题,提出了一种基于自适应多特征融合的真实感地形生成方法。引入地形高程熵,对真实的DEM高程数据进行特征提取以生成地形总体框架;利用随机中点位移分形算法并根据地形特征优化分形参数来增加地形高频细节;计算视点与地形之间的距离阈值,使其对应于层次细节模型的等级,以实现地形自适应的调度;提出不确定的多特征融合方法,根据不确定性判定因子对地形的特征进行更新。通过实验比较,该方法能够有效地提高地形的真实感,并达到很好的绘制效率。