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本文以人的交互体验为切入点,剖析"动画衍生系统"这一特殊设计区域,并以"迪士尼动画王国"作为实案分析。本文认为,无论是动画设计本体及其衍生体系,无论是工业时代还是信息时代,在设计思维中都密切关注人与设计成果的交互体验,由"交互体验"出发,探索"交互路径",最后通达"设计形态"。对交互体验的三个阶段"视听感官""触摸体会""活动行为"的探索升级,也伴随着动画衍生体系的设计形态更新和升级。而这个规则关系是相互契合的,当原本处于外圈的动画衍生设计形态到达一定程度的量变产生质变时,例如由"单体"形态功能和作用升级到"场"形态功能和作用时,设计形态又能反过来更好地服务于人的交互体验。这个发展过程和规律不仅是设计的思维基础,也从动力角度揭示设计进步的进程和设计价值的体现。