基于可复用设计的多平台游戏的融合

来源 :第四届全国教育游戏与虚拟现实学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:madeli
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移动设备游戏、网页游戏、大型多人在线网游作为现在游戏的几个主流形式,各有优劣,如果能将他们进行某种程度的融合,设计出一套系列产品,就可以形成优势互补,扩大市场。本文探讨了一种设计思路:可复用设计。通过大型网游的后台数据库重用,一次设计,可以开发出多种横向产品,以达到最大程度吸引用户。
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