Urbanization:Problems and Prospects--Urbanization and Crime

来源 :第二届上海大学生国际论坛(The 2nd Shanghai International Collegiate Confe | 被引量 : 0次 | 上传用户:jzymw
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本文采用文献资料法、动画模拟训练法与实际操作法对计算机技术在团体操队形与图案变化训练里的模拟应用进行了研究,利用计算机技术中的动画制作Flash软件模拟制作了运动会模式的团体操表演动画,运用动画模拟训练法对参加北京体育大学60周年校庆仪式的团体操表演的480名体育教育专业学生的实际训练过程进行控制与训练,结果发现动画模拟训练法将繁琐复杂的团体操训练过程简单明了化,大大减少了训练时间和训练的困难程度
在互联网发达的今天,大数据时代已经到来。微信作为国内移动互联网第一大手机应用对体育无论是服务产品的营销,还是品牌推广的发展、体育信息的传播,都提供了一个资源丰富、成本低、宣传范围广的平台。体育产业的营销利用好这一平台可以实现更好更快的发展。本文运用了文献法、定性分析法、个案研究法等,通过对微信平台的应用现状、体育微信用户的发展现状及特点,结合具体案例,发现了微信公众平台推送内容雷同的现象严重、朋友
本文采用文献资料、调查研究和逻辑分析等方法,对我国开展竞技体育优质信息资源大数据库建设基础、资源、时机、原则、目标、技术支撑和途径开展研究工作。其目标是充分发掘、整理和更新世界顶级竞技体育最新优质信息资源,建成国家层面竞技体育优质信息资源大数据库,为全面提升我国竞技体育运动水平奠定基础。
本文采用文献资料、专家访谈等方法在对“互联网+”概念、背景进行阐述的基础上,深入分析我国当前在“互联网+”时代背景下体育产业发展的驱动因素,提出“互联网+”背景下体育产业发展的商业类型,从模式、技术、管理三个层面提出加快发展“互联网+”背景下体育产业发展的策略。“互联网+”背景下体育产业的发展是将互联网与传统体育产业进行有效融合,并产生新型业态。随着国家的支持与国民日益升温的体育热情,“互联网+”
研究目的:本文对基层社区公共体育服务信息化供给的决策模块、信息网络和动力机制进行了探讨,并在理论分析的基础之上,结合计算机科学知识,从技术角度尝试对新构建的三大结构作系统功能框架和结构上的初步设计。基于政府门户网站的信息化服务系统平台实现信息的对接和公共体育服务的资源共享,提高政府信息管理和在线服务的水平。通过公共体育服务信息化监督系统实现与决策咨询,以信息化公共体育服务平台的信息交互对公共体育服
随着社会进入信息时代的步伐,社区信息化已经成为了全社会信息化和城市化进程中不可或缺的一部分.2011年《体育事业“十二五”规划》明确提出要进一步加强信息服务,整合体育资源,拓宽资源采集渠道促进我国体育信息化事业的发展;2016年《“健康中国2030”规划纲要》中指出要加强社会对健康中国建设的普遍认知,形成全社会关心支持健康中国建设的良好氛围,助力中国体育强国建设.因此,推进社区体育服务信息化建设应
模块教学的理论核心是“整体功能大于部分功能之和”,它具有实用性、独立性、灵活性和综合性等特点。本研究尝试将模块化教学引入具体课堂教学,探索出既符合体育术科生学习特点,又面向社会需求的新课堂教学模式。经过一年的实证研究,通过对实验对象的笔试和问卷调查结果进行统计和分析后得出结论证实大学英语模块化课堂教学行之有效,并受到学生的肯定。
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