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由于围棋的复杂性,计算机围棋的设计不能像国际象棋一样采用传统的静态搜索树来完成。目前,模式的研究成为计算机围棋设计的热点,有效的模式的建立与分析,成为研究计算机围棋的重要技能,模式设计的好坏直接影响着围棋程序的智能行为能力。完成了模式的抽取、特殊的模式存储方法、等效模式合一方法的介绍。此外,还设计了匹配模式的合成算法,讨论了查找后继落子点的可能位置,连续匹配模式的合成等方面的问题,为进一步研究计算机围棋奠定了很好的基础。