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旅游是一种可以接触到不同文化、不同生活形态的方式。在一个旅游市场不断被垂直细分的年代,周边游是大部分用户群体高频次购买的产品形态,因此更需要注重用户体验。本文主要探讨互联网旅游产品在设计迭代时运用的方法与流程,使用'发现问题—分析问题—解决问题—验证解决方法'的思路对产品进行设计与验证。