虚拟战场中运动实体的建模方法研究

来源 :第七届中国青年运筹与管理者大会论文集(下卷) | 被引量 : 0次 | 上传用户:wendy_83090905
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武器实体的运动姿态仿真效果关系到虚拟战场的逼真性,而在场景中建立运动实体模型又是比较复杂的.本文以实现运动实体在虚拟战场中的各种姿态仿真为目标,以地面运动实体为例,对运动实体的建模方法进行分析,提出了运动实体的统一建模方法及实现技术,并针对具体实体采用多种技术进行建模,在虚拟战场环境中实现了对运动实体的控制,以满足虚拟战场的要求.
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