一种适用任意虚拟几何实体的碰撞检测算法GCD<'*1>

来源 :1999年青岛-香港国际计算机会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lnawxu
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
该文针对国际先进的基于凸多面体检测的V-Clip碰撞检测算法适用范围有局限性的问题,提出了一种改进算法GCD(General Collisison Detection),GCD适用于任意虚拟几何实体间的碰撞检测。虽然GCD算法效率略低于V-Clip,但可以满足一般应用的要求,并且在虚拟抓取和虚拟装配等复杂虚拟几何实体碰撞检测中有着很好的应用前景。GCD算法已经实现,并在作者参加的虚拟原型仿真系统中得到了良好应用。
其他文献
使用R-矩阵方法,在扭曲库仑一玻恩非交换近似下(DCBNX)采用二态密耦图象,计算了镁原子从电离阈值附近到100eV范围的电子碰撞电离截面,并揭示了明显的Rydberg系列共振。
在一级畸变波Born固定核近似下,计算了入射能为250eV、电离能为4.5eV,不同散射角度下的氢分子(e,2e)反应的三重微分散射截面(TDCS),并与实验值及氦原子(e,2e)TDCS结果进行了比较。
在我国森林资源的匮乏现状没有完全得到缓解以前,我国的国民经济的发展建设却仍然保持着对木材资源的强劲需求,这就使得我国出现了供不应求的严重局面,为了解决这种不利的局
期刊
该文通过速放式气缸冲击轴与冲击台面碰撞过程的理论分析,结合冲击台调试,计算了碰撞过程中冲击轴速度的变化过程,获得了冲击台限位体的受力特征,可供速放式气缸、冲击设备的设计
在(e,2e)实验中,通常是通过电子学的方法对(e,2e)事例中的两出射电子到达探测器的时间差异进行修正,以改善时间分辨率、提高实验精度。他们首次采用在线数据获取、离线分析的方法对电子飞行
利用计算机来表现运动物体的碰撞特性,可使虚拟世界的计算机模拟看起来更加逼真。该文首先从分析“自然检测算法”的弱点出发,对已有几种比较有效的检测算法进行分析。提出解快
碰撞检测是虚拟物体之间交互作用的,是虚拟现实、计算机动画中的基本问题。由于研究对象具有不同的性质特点,碰撞检测所采用的技术方法差异很大。该文从面模型(包括刚性表面及柔