人脸表情动画技术研究综述

来源 :第六届全国数字娱乐与艺术大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:clare228
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
具有真实感的计算机人脸表情动画是计算机图形学领域的一个重要分支.由于其具有广阔的应用前景,引起了研究者们广泛的关注与极大的兴趣.本文主要介绍了国内外计算机人脸表情动画技术的发展历史以及研究现状,阐述并比较了相关研究成果的优缺点,并对未来人脸表情动画技术的发展进行了展望.人脸表情动画的实现途径卜要有两大类:从于图像的二维处理和1于人脸建模的止维实现。同时,具有真实感的人脸动画中还有许多细节处理,诸如头发,眼睛和嘴型以及牙齿的真实感问题。各种不同方法之间并没有严格的界限,在现实的应用过程中,为了产生更好的实验结果,实验者可以考虑融合多种方法。关键帧插值方法和参数化方法一般适用于计算机硬件水平较低的应用。但是参数化方法降低了表情动画所需要的数据量因此它在速度上比关键帧插值方法有很大优势。鉴于肌肉的方法也是研究人员日前是比较常用的方法。但是计算机软件系统等方而的自动化能力有待提高,以减少人工交互,这在未来的研究中是一个重要方向。目前眼睛、牙齿、舌头的建模一与真实感动画,强调头发的变形以及精准获取日型的变形数据也将是未来一个重要的研究方向。各种小同方法之问并没有严格的界限,在现实的应用过程中,为了产生更好的实验结果,实验者可以考虑将各种方法进行适当结合,这也将是有意义的研究课题。
其他文献
本文以深受中国各阶层、各年龄段欢迎的电视纪录片《舌尖上的中国》为例,论证这一食物文化的电视化呈现,体现了当代中国青年中存在与发展的一种新的身体美学。这一美学的一大特
文章通过分析“物”的问题的哲学言说和“物质文化”的哲学阐释。物与物质是两个不同层面的哲学概念.与西方哲学对"物"的认识论阐释理路不同,中国哲学思想对"物"的诠释则主要
在真正意义上将“偶像”概念引入文学的,应始于80后文学,标志性事件就是2004年3月《南方都市报》对80后“偶像派”作家与“实力派”作家的概念分流,80后文学从其诞生之始,即与“
本文将要初步呈现狄更斯文学作品中蕴含的雾霾现象学,跟随狄更斯进入科学止步的不可见处,探讨雾霆对现代城市空间、主体与雾霾的意向性关系、雾霾的时间性对现代人精神层面的深
物质文化在20世纪,尤其是20世纪下半叶,在世界范围的社会空间、社会关系的再生产当中曾发挥了润物细无声的重大作用.作为文化研究的新领域和新方法,对于反思20世纪的文化经验
"宅文化"已然成为中国当下一个颇为引人瞩目的社会文化现象,围绕着"宅"这个关键词的相关讨论可谓众说纷纭而又争议不断。本文将以“全球化”和“数码转型”作为现实参照系的
后商业影像系指数字影像革命对传统商业摄影扬弃后的全新模式,随着数字革命、互联网的出现,信息似爆炸般作时空传播,电子商务和数字影像平台一经出现即对传统市场概念产生冲击,于
照相机自1839年发明以来,特别是数码相机的出现,使人们的影像生活发生了巨大变化,对当代的摄影产生了三大影响。所谓三大影响,一是指数码相机对传统相机产生了技术革命性的影响,二
随着越来越多的大型综合网络游戏的流行,把经济学理论与数学模型运用到虚拟世界中是增加游戏生命力、提高娱乐性和预测虚拟经济发展走势的一个重要手段,也具有很强的实践意义
随着互联网的普及,网络游戏已经成为最主要的互联网应用,是人们主要的娱乐方式之一.游戏外挂是一直困扰着网络游戏的问题,因此如何检测外挂和如何找到一个有效地外挂检测方法