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具有真实感的计算机人脸表情动画是计算机图形学领域的一个重要分支.由于其具有广阔的应用前景,引起了研究者们广泛的关注与极大的兴趣.本文主要介绍了国内外计算机人脸表情动画技术的发展历史以及研究现状,阐述并比较了相关研究成果的优缺点,并对未来人脸表情动画技术的发展进行了展望.人脸表情动画的实现途径卜要有两大类:从于图像的二维处理和1于人脸建模的止维实现。同时,具有真实感的人脸动画中还有许多细节处理,诸如头发,眼睛和嘴型以及牙齿的真实感问题。各种不同方法之间并没有严格的界限,在现实的应用过程中,为了产生更好的实验结果,实验者可以考虑融合多种方法。关键帧插值方法和参数化方法一般适用于计算机硬件水平较低的应用。但是参数化方法降低了表情动画所需要的数据量因此它在速度上比关键帧插值方法有很大优势。鉴于肌肉的方法也是研究人员日前是比较常用的方法。但是计算机软件系统等方而的自动化能力有待提高,以减少人工交互,这在未来的研究中是一个重要方向。目前眼睛、牙齿、舌头的建模一与真实感动画,强调头发的变形以及精准获取日型的变形数据也将是未来一个重要的研究方向。各种小同方法之问并没有严格的界限,在现实的应用过程中,为了产生更好的实验结果,实验者可以考虑将各种方法进行适当结合,这也将是有意义的研究课题。