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虚拟战场环境是应数字化战场建设的需要而产生的高新技术。首先对虚拟战场环境的定义、内容、作用和价值等方面进行了论述,对多年来该领域的理论发展和工程应用现状作了分析和总结,重点对当前虚拟战场环境研究中的多分辨率建模、综合兵力生成、高性能分布式网络、高沉浸环境四个方面的内容、难点和工程途径作了深入剖析,最后分析了当前虚拟战场环境研究面临的若干问题,并对未来发展做了预测。研究成果有助于该项技术理论和应用体系的丰富和完善。