【摘 要】
:
讨论了基于PC及快速以太网总线的飞行仿真系统中综合航电显控子系统的设计与实现,主要探讨了此系统的系统的设计,软硬件配置,基于IData的显示界面开发流程等问题.显控仿真系
【机 构】
:
空军航空大学,吉林,长春,130022
【出 处】
:
第八届全国虚拟现实与可视化学术会议(CCVRV'08)
论文部分内容阅读
讨论了基于PC及快速以太网总线的飞行仿真系统中综合航电显控子系统的设计与实现,主要探讨了此系统的系统的设计,软硬件配置,基于IData的显示界面开发流程等问题.显控仿真系统的设计是采用某型飞机飞行仿真系统的总线拓朴结构,与各个子系统交连起来,以达到综合显示、信息综合、综合控制、数据共享的目的,可完全替代实装进行模拟训练.
其他文献
阴影是增强三维场景真实感的重要手段。首先对三维场景中的阴影进行分类并分析其具体要求,考虑到满足虚拟场景的交互性,针对静态阴影,采用改进的快速光线跟踪算法和预烘焙生成光照图方法分别实现了地形和地物阴影;针对动态阴影,采用光源空间透视阴影图技术进行实时渲染。对基于图像渲染阴影存在的边缘走样问题进行了分析,讨论了投影参数对反走样的影响,并验证其效果。实现的阴影效果达到了较好的实时性和真实感。
1919年,“五四”运动爆发了。从政治历史的角度说——它把中国的近代历史,从旧民主主义革命阶段,推进到了新民主主义革命阶段。但是,这场运动的意义自然还不止于此,那就是—
Voronoi图描述了一种对空间按照欧式距离进行的划分,是关于空间邻近关系的一种基础数据结构,在图像处理、城市规划以及地理信息系统等应用中有着重要的地位。顶点加权Voronoi图是Voronoi图的一种扩展,有着更为广泛的应用,但由于其实现的复杂性,相关算法一直比较少。为此,提出了一种基于GPU的加速算法。该算法利用GPU的高效计算特性,能够实时地生成离散的加权Voronoi图。与现有的算法相比,
三维几何模型分解是对模型的几何和拓扑信息作进一步处理的基础,在计算机图形学、计算机辅助几何设计和数字几何处理等方面有着广泛的应用,是当前的热点研究领域。模型分解的优化问题可等价转化为使分割边数目最小的图划分NP-完全问题。概述了模型分解的原理、属性和应用,系统地介绍了这一领域的工作成果并进行了分类,分析了各方面典型算法的优缺点,最后展望了这一技术的发展前景。
本文主要阐述了沙棘植物的性能及开发利用的价值。它耐干旱、抗寒,根系发达,能防风固沙,改良土壤。沙棘果有利肺、活血、仰瘤、防衰老之功效。果汁富含丰富的维生素、氨基酸
六在实际生活里,钱、杨很低调平实,他们除了在衣着上比较讲究外,在其他方面,不论是待人接物、人情交往,还是作派作风以至生活情调都力求低态亲和、平凡普通。这种低调,实际上
就提高车载三维信息采集与获取系统中海量点云数据的管理与显示问题,提出了一种数据访问效率的优化方案。该方案采用磁盘映射方式读取数据并引入分块索引的方法进而在VC++环境下成功编写调度模块,可为三维数据的显示过程点云数据管理软件调用。将所有的点云数据分块,通过块号查找,快速提高点云数据的查找速度,为结合OpenGL函数库以实现数据的显示提供基础,其算法思路简单且耗时少。
针对虚拟战场环境中大尺度矢量数据表现的不足,提出了一种视点相关的大尺度矢量栅格数据多级实时绘制方法,根据视点距离动态调整矢量栅格纹理透明度,采用两阶段纹理融合处理过程,实现了多级间纹理平滑过渡,提出了矢量棚格纹理缓冲更新方法,根据最近常用算法动态更新纹理缓冲,加速矢量栅格化纹理获取速度。最后实现了虚拟战场环境中大尺度矢量数据的实时绘制,实验结果表明,本文算法能实时绘制大尺度的矢量数据,很好地解决了
将地形的高程数据和影像数据都转化成纹理图,按照多级地理信息网格来存储。通过GPU的光栅通道直接访问纹理,所有运行时的计算(访问纹理图,法线的计算,渲染地形)都完全由GPU来执行,提高了速度,节省了CPU资源。
针对某武器系统的研发现状,研究了基于视景仿真展现其工作过程和战术流程的方法。根据该训练系统的功能需求,探讨了视景仿真系统开发的一般流程,提出了系统的结构模型,研究了模型优化的方法,并采用8点地形匹配算法较好地解决了大型特装车辆在虚拟场景中的运行问题。仿真结果表明,该系统能够很好的展现武器系统的工作过程和战术流程的细节。