使命式學習之網路學習環境建置

来源 :第七届全球华人计算机教育应用大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:simwwx
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
使命式学习主要是针对接受特定使命或任务,在有限资源以及有限时间的压力下,促使学生能够利用知识整合的能力,以最少资源采用正当的方法,完成关键性的任务。本论文首先探讨使命式学习及契约式学习相关理论,并发展一个网路上的使命式学习环境,学习者必须承诺一份学习契约,然后努力以赴去达成目的,并且坚持到底完成。
其他文献
This paper intends to find out the strategies use by Chinese university students in examination settings and the reasons why different reading strategies are utilised in the setting of tests.It may il
会议
This study compared pauses in the expository oral production by Chinese English majors and the native English students,with an aim to explore:1) L2 pausing patterns,2) the correlations of L2 pausing p
会议
The Markedness Differential Hypothesis confesses that differences between L1 and L2 lead to difficulties for L2 learners.Based on the markedness of the L2,it predicts areas of difficulty and the level
会议
It is widely accepted that learning to use citations poses considerable challenges to novice writers,especially EFL learners.However,few studies seem to have investigated how EFL learners in one disci
会议
The corpus of British Academic Written English (BAWE) includes almost 3000 texts that were graded very good or excellent as part of their degree coursework at four British universities.These texts wer
会议
随着科学技术的发展,网络对教育产生极其深远的影响。研究性学习是培养学生创新精神和创新能力的有效途径,而协作是成功进行研究性学习的重要保障,网络使协作式研究性学习得以更好的实现,因此,网络化课堂教学环境的协作式研究性学习是实现信息技术与课堂教学真正意义整合的主要教学形式。本文对此进行了研究。
资讯融入各科教学的能力已成为教师重要的资讯素养,而恰当的运用网路教学策略是融入教学的重要议题之一,为了辅助教师实作网路化教学策略,本研究拟依据教学设计理论发展可供动态嵌入教学策略的网路化教师支援环境(WISE,Web-basedinstructor supporting environment),并说明如何以该平台实作问题导向教学策略(PBL,Problem basedlearning),最後,藉
本研究经由脑力激荡及要素的统整,提出了因果关系列表,经由ISM运算得到要素分析图。期望在资讯科技发达的未来,在大量的资料库整合与有效的分析之下,提供具体的教学策略,符合特教教师、行政医疗体系等多元的需求,建立数位化完善的个别化教育计划系统,以提升特教教师教学服务效能及行政支援功能。让身心障碍的孩子都能得到适性教育,让有教无类、因材施教的教育理想得以实现。
本文之目的为从资讯教育融入专业课程之角度,来探讨、分析及建置一套可行的资讯教学模式及方法。资讯教育融入教学的重心与焦点是在「教学」而非「资讯科技」,资讯教育融入教学所强调的是整体的、整合性的、与课程、教学密不可分。本研究小组针对新世纪资讯科技的挑战以及配合教育部的最终目标,研究技职院校应如何将资讯教育融入专业课程,以提昇学生资讯能力,引导学生迎接不断演进的e时代。本研究并针对各研究项目与重点拟定相
数位时代冲击下,数位学习开启了全球化的教学新变革及台湾教改之风潮,教学之方法亦朝向以运用电脑辅助教学媒体增进教学效能为重要模式。目前各学习领域中已开发出相当多元及丰富的学科电脑辅助教学软体,然而就体育与休闲领域中之软体开发却属萌芽阶段未见具体计划与成效,因此本论文旨在藉此探讨体育电脑辅助教学软体在设计上应有的理念及制作规划之流程;以供体育休闲领域软体设计开发与执行之参考依据。