基于DFT和DWT结合的音频水印算法的设计与系统实现

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随着网络技术和多媒体技术的迅猛发展,数字水印技术已经成为版权保护的一种有效办法。音频水印是以音频为载体的水印技术,通过在音频载体中嵌入水印信息,实现版权保护、掩蔽通信的目的。 本文就就如何向音频信号中嵌入具有不可感知性和鲁棒性水印的问题,展开了如下研究。 本文在介绍了一般水印的概念和理论后,首先实现了两种数字音频水印算法。一种是基于傅立叶变换的水印算法,该算法通过对音频信号进行傅立叶变换,对变换后的傅立叶幅度系数进行量化来嵌入水印信息,算法的仿真实验表明了该算法具有较好的不可感知性和一定的鲁棒性。另一种是基于小波变换的水印算法,该算法首先对音频信号进行三层小波分解,然后通过量化小波分解的低频分量来嵌入水印,算法的仿真实验在讨论了上述两种算法后,本文还设计并实现了一种结合傅立叶变换和小波变换的水印算法。该算法首先对音频信号进行三层小波分解,将得到的低频分量再进行傅立叶变换,在变换后的幅度系数中通过量化手段来嵌入水印信息。该算法的仿真实验很好地实现了水印的不可感知性和鲁棒性。另外,在相同条件下,通过对三种算法的比较,证明了新的算法在不可感知性和鲁棒性上都优于前两种算法。 最后,在本文讨论的三种算法基础上,利用Matlab平台设计并实现了音频水印的应用系统。
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