【摘 要】
:
在日常生活中,应激性生活事件(stress life event)作为一种生活应激源可能会导致青少年产生焦虑、抑郁等情绪问题,并在一定时间内对生活产生持续的影响。应激性生活事件是指生活中可能遇到的负性生活事件,比如考试失利,亲友离世等。适度的应激对人的健康以及生活有促进作用,而那些长期的,过度的应激事件则会导致许多身心疾病,如胃溃疡、焦虑、抑郁等。童年是一个人身心发展的关键时期,小学也是一个人刚开
论文部分内容阅读
在日常生活中,应激性生活事件(stress life event)作为一种生活应激源可能会导致青少年产生焦虑、抑郁等情绪问题,并在一定时间内对生活产生持续的影响。应激性生活事件是指生活中可能遇到的负性生活事件,比如考试失利,亲友离世等。适度的应激对人的健康以及生活有促进作用,而那些长期的,过度的应激事件则会导致许多身心疾病,如胃溃疡、焦虑、抑郁等。童年是一个人身心发展的关键时期,小学也是一个人刚开始离开家参与社会活动的开始。这一时期,小学生从幼年以游戏为主的生活逐渐转变成以学习为主的规律生活,同时对于高年级小学生,也是从幼年到青春期的过度阶段。但是,小学生因为刚刚接触到社会生活,往往不能很好地对一些应激事件作出积极的应对;同时,这一阶段也是身心发展的关键时期,应激被认为会对大脑的结构和功能产生不可逆的伤害,童年期的应激性生活事件也被证明会对成年之后的大脑产生持续的影响。因此,研究小学时期应激生活事件对儿童大脑的影响变得尤为重要。结构像磁共振(Structural Magnetic Resonance Imaging,s MRI)和静息态功能磁共振成像(functional Magnetic Resonance Imaging,fMRI)是近年来兴起的对大脑结构和功能成像进行研究的方法。结构像可以用来揭示大脑结构的差异,包括灰质体积,白质体积等;静息态核磁共振这一方法可以用来揭示大脑在无任务状态下的自发活动。功能连接是静息态核磁共振的重要指标,它揭示了两个脑区之间功能的相关性。功能连接越强,说明两个脑区之间的活动越同步,两个脑区之间可能存在着密切的信息传递。本研究从两个结构和功能两个维度对生命早期的应激性生活事件对大脑的影响进行探究。并结合数据驱动和假设驱动的分析方法对大脑的结构和功能成像进行研究。目的在于揭示生命早期应激性生活事件对大脑的结构和功能产生的影响。研究一通过数据驱动的方法对结构像数据进行分析,在全脑范围内探索了生命早期应激性生活事件与大脑灰质体积的关系。实验收集了92名9-12岁的高年级小学生的结构像数据,并通过小学生应激性生活事件量表测量了他们从出生到参加时经历的应激事件。结果发现,生命早期的应激性生活事件强度与儿童大脑右侧颞中回的灰质体积增加有关,与右侧小脑前叶灰质体积减少有关。研究二通过数据驱动的方式对静息态的数据进行分析,在全脑范围内探索了生命早期应激性生活事件与大脑局部活动一致性的关系。采用与研究一中相同的样本,结果发现,小学生经历的更多的应激性生活事件与大脑颞上回局部活动一致性强度降低有关。研究三通过数据驱动与假设驱动相结合的方式,选取了研究一、研究二中显著的结果以及杏仁核的四个亚区作为种子点,探索了生命早期应激性生活事件与儿童大脑功能连接的关系。采用与研究一中相同的样本,结果发现,生命早期应激性生活事件得分与皮质杏仁核到右侧缘上回的功能连接、杏仁核纹状体过渡区到左侧后扣带回的功能连接呈显著正相关。综上所述,本研究基于生命早期应激会对儿童大脑结构和功能产生影响的假设,通过三个研究,采用相关分析方法,探讨了生命早期经历的应激性生活事件的影响与儿童大脑结构和功能的关系。主要发现如下:(1)生命早期应激性生活事件的影响与儿童大脑右侧颞中回灰质体积(grey matter volume,GMV)成正相关,与右侧小脑前叶灰质体积成负相关;(2)生命早期应激性生活事件的影响与儿童大脑右侧颞上回的局部一致性(regional homogeneity,Re Ho)活动成负相关;(3)较强的生命早期应激性生活事件与皮质杏仁核到右侧缘上回,杏仁核纹状体过渡区到左侧后扣带回的静息态功能连接增强(resting-state functional connectivity,rs FC)有关。本研究系统对9-12岁儿童大脑结构和功能进行了探索,采用了较大样本,弥补前人研究不足,这一发现对不仅有助于理解早期应激事件如何影响儿童大脑发育,而且为能够为未来神经治疗提供道路和方向。
其他文献
攻击行为是社会发展过程中较常发生的问题行为,攻击行为尤其是以欺负为核心特征的校园欺凌行为影响广泛。虽然一直在加大干预力度以减少此问题行为的发生率,但是调查发现大学生的攻击率仍然很高。此外,相关的研究表明,发起攻击的人也就是欺负者和报告为攻击目标的人(受欺负者)与其他个体相比更容易造成精神健康问题和行为失常。所以无论是欺负经验还是受欺负经验,对个体的成长都有很大影响,会危及欺负者和受欺负者的身心健康
自20世纪80年代中期以来,随着改革开放政策的实施,中国经济稳步地发展。大量的农民工为了养家糊口,从偏远的农村来到城市寻找工作,与城市居民一同投入到了建设城市的队伍中。同时,为了降低生活成本,他们不得不把孩子留在农村或者托付给亲戚朋友照顾。这些被留在农村或与亲戚朋友生活在一起的18岁以下的儿童统称为“留守儿童”(全国妇联,2008)。据2016年全国摸底排查数据显示,我国留守儿童数量为902万余人
在当今时代,电子游戏已经成为我国青少年、青年群体的主要娱乐方式之一,他们期望在这种娱乐生活中追求健康丰富的精神世界。而电子游戏带来的成瘾问题则会引起一系列不良的后果,损害玩家的生理健康、社交关系、认知能力。但不可否认的是,游戏也会带来不少益处,动作电子游戏对玩家的视觉注意功能、空间认知能力都有积极的影响。注意瞬脱作为注意加工中的一种现象,是指个体在识别多个连续的目标时,如果目标2出现在目标1之后的
暴力电子游戏对使用者的影响不只在一般认知过程中体现,已有大量研究表明在玩家的情绪反应和加工也会受到该类游戏的影响。接触暴力电子游戏后,这种暴露能够使玩家对于血腥、痛苦、暴力行为这些负面刺激的情绪反应随着暴露量的增加逐渐减少,因而习惯于暴力场景的人在遇到相似场景时不会出现较高的生理唤起程度,共情能力受到影响,对于他人出现的痛苦情绪敏感度降低,并增加了他们自身对于愤怒等攻击性情绪的识别能力。因此可以推
在衰弱损伤领域中,感知不公平被定义为一种评价过程,其特点是倾向于将伤害或者疾病解释为对于正义原则的违反,将损失视为严重的和不可挽回的,以及将痛苦归咎为别人的责任(M.J.L.Sullivan et al.,2008)。越来越多的研究表明,与公平相关的评价是不良的疼痛相关后果和拖长的康复过程的显著影响因素。先前的研究表明,虽然情感障碍的认知-行为模型已经假设了感知不公平通常会导致愤怒,但研究人员也记
分类与类别归纳(Category-based induction)是人们组织和学习知识的重要途径。分类是判断两个(及以上)个体是否属于同一类别或个体是否属于某一类别的过程。类别归纳也叫属性归纳(property induction),是指利用类别成员关系知识,将类别已知属性拓展到新的类别成员的过程。先前研究对于分类与类别归纳是否具有相同的认知机制存在争议,一些研究认为分类和类别归纳具有共同且平行的
研究目的:退役运动员的转型问题一直是学界研究的热点问题。田径运动员作为竞技体育的主体之一,也是衡量一个国家竞技体育水平的重要标志,被喻为“运动之母”。四川田径占据了我国体育事业相当重要的一个板块,培养出许多优秀运动员,为我国田径事业贡献了巨大力量。他们的转型问题受到社会各界的广泛关注。截至目前,四川省体育局针对退役运动员转型问题出台了相关政策,并取得了一定成效。但由于我国就业形势日益严峻,退役运动
在当代社会主流文化以及网络传媒等的宣传影响之下,人们越来越追求完美体重和身材,对形态有了新的追求,而减少能量摄入是个体最为常见的策略之一,同样也是最为有效的策略。限制饮食是能量摄入的关键控制因素,也是体重形态控制的关键。限制性饮食作为饮食失调发展过程中最常见的不良行为,被认为是饮食失调的先驱,能够预测饮食失调强度。随着社会的发展,自然环境和社会文化环境的影响,维吾尔族美食重油、重辣等特征,无疑会导
目前,我国全民健身战略发展面临的主要矛盾是人民群众日益增长的健身锻炼需求和体育场馆资源有效供给不平衡不充分之间的矛盾,而合理利用现有的高校体育场馆资源提供社会服务便可以很好地缓解人民群众健身锻炼的需求。随着5G时代的到来,我国社会信息化水平正不断提高,加之大数据、云计算、物联网等先进技术向体育领域进行融合发展,现有体育场馆对智能化升级的需求也在不断增加,智能化升级将成为高校体育场馆发展的新机遇,运
条件性疼痛调节(Conditioned pain modulation,CPM)是一种内源性疼痛调节,指身体某一部位的持续性疼痛(条件刺激)可以抑制施于身体另一部位的伤害性刺激(实验刺激)所引起的疼痛感知,即为人们所熟悉的“以痛镇痛”现象。条件刺激对实验刺激所引起的疼痛抑制程度反映了个体的CPM效率,即抑制越明显,CPM效率越高,内源性疼痛抑制功能越强。基于以往相关CPM功能测试的临床应用及实验研