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虚拟现实是借助计算机图形学技术,在计算机中模拟真实的客观世界,对环境的逼真再现,从而实现实时交互的功能。随着计算机硬件的发展和网络技术的逐步提高,虚拟现实技术已经成为计算机软件中一个集研究、开发和应用的热点。虚拟校园系统作为虚拟现实技术在教育领域的一个重要应用,是对大学校园进行虚拟化和数字化,是利用现有成熟的数字化校园网络,从而开发基于校园规划建设、教学管理和校园生活的三维可视化虚拟校园。它可以优化校园的教学、科研、管理和服务等活动,有利于加强决策支持,对于学校的发展与对外宣传都发挥着重要的作用。本论文研究的虚拟校园系统,是以广东女子职业技术学院校园环境为虚拟空间,根据虚拟现实技术原理,通过收集图片资料、资料前期处理、矢量数字化、建立三维模型、三维模型导入、后期编辑、交互制作、特效制作、界面设计、打包发布等一系列步骤,以VRP—BUILDER虚拟现实编辑器为依托,结合VRML语言、ASP技术和Java语言,通过对提出广东女子学院的虚拟校园漫游系统的技术路线与实施方案,从而实现逼真的校园环境,使浏览者有身临其境的感觉,同时实现虚拟校园的交互,达到了预定的效果。本论文主要研究虚拟现实技术在虚拟校园漫游系统中的应用,通过对广东女子学院虚拟校园系统的构建与技术实现,主要完成了以下内容:1.理论介绍:论文中主要介绍了VR技术的理论基础知识和虚拟校园系统的构建,同时介绍了VRP工具、VRML语言和JAVA语言的相关知识。2.三维建模:以3d max建模为主,创建三维场景模型。然后对模型进行贴图、渲染和烘焙;在场景集成和优化方面,结合VRP工具和VRML语言的特性,进行必要的修正处理。3.交互制作:依托VRP工具和VRML语言,实现复杂的交互功能。论文中介绍了VRP工具和VRML语言的外部调用方法以及技术实现。4.系统实现:对于广东女子学院虚拟校园系统的构建,实现了对校园内主要建筑、道路、花草树木等对象的三维建模、视点跳转,通过建筑物查询可以链接到相关网页、二维导航地图和虚拟场景的交互以及三维模型的添加、删除等。