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随着计算机技术的不断发展,个人电脑的处理能力及存储能力都有了显著提高,与此同时,宽带接入也随着接入技术的不断完善迅速在互联网用户中普及,这些技术进步促使了在视频会议领域,基于PC与互联网的多媒体会议方案渐渐取代了基于专用设备与电信网的电视会议方案,成为主流。然而,现有的视频会议产品在媒体传输模式方面多采用基于中央服务器的转发方式,对于系统的稳定性及扩展性都存在着严重的制约。P2P(Peer to Peer)即对等网络,是一种全新的网络架构理念。它打破了传统的以中央服务器为核心的服务模式,充分利用网络中分散节点的处理能力及存储能力进行信息发布,极大程度地解决了单点故障及传输瓶颈问题。服务分散化、易于扩展、负载均衡、健壮性强等固有优点,使其成为今后互联网发展中的重要方向之一。本文对几种典型的P2P网络模型进行了详细的分析对比,对基于P2P技术的CoolStreaming媒体流传输模型进行了实时性与稳定性改进,并在改进模型的基础之上,提出了基于P2P技术的视频会议媒体传输解决方案,包括伙伴性能评估、伙伴替换算法、动态缓冲区及时延问题等实时性保障策略。最后,根据工程实践及系统测试验证了这种设计的可行性,并根据测试中发现的问题提出今后的改进方案。