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自然灾害、城市各种突发事件的发生,给人类带来了巨大的损失和伤害,国家和政府部门吸取了大量的经验和教训,加强应急决策,针对各种自然灾害,为保证人民群众的生命和财产损失,维护社会和谐和稳定,国家已经采取各种应急预案,提高了其应对自然灾害的能力,随着计算机、互联网技术的发展,运用GIS和虚拟现实等技术来可视化地描述灾害场景,并开发出相应的软件和交互平台,通过视觉体验和人机交互的方式来模拟出逼真的动态灾害现场,具有重要的现实意义和广阔的应用前景。 国内外基于虚拟现实技术的灾害模拟已经有了很多显著的效果,但基于X3D技术的灾害模拟国内外都还很少,论文是基于算法的X3D动画及其在灾害模拟中的应用,着重介绍了X3D技术、粒子系统算法、路径规划算法、图形填充算法、分形算法的原理和应用,主要介绍了3D场景的构造原理和灾害模拟的应用,介绍了房子的构造原理,基于图形填充算法的草、树的填充效果图,用粒子系统算法等方法模拟了水、火灾害,并实现了简单的房子在火灾时人避险的运动仿真模拟。