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盆地模拟技术已有20多年的发展历史,是当今石油勘探和石油地质定量化研究的热门手段,甚至已经成为油气地质勘探日常地质分析的必备技术.作者从较成熟的一维二维开始,借鉴已有的方法和原则,从以下三个方面着手研究:(1)一维问题.盆地模拟首先要解决的问题是单井地层埋藏史的恢复,地层埋藏史的恢复是一切模拟的基础.(2)二维问题.该文研究二维问题主要目的是进行变形机理分析,为三维空间中的变形提供知识.二维平衡剖面技术是近年来构造地质领域和盆地模拟领域研究的热点和前沿课题.作者在纯几何学方法的平衡剖面技术的基础上,着重考虑了岩石变形的物理规律,并根据岩石变形机理和物质守恒原理,提出了以法线不变原则和变形匹配原则为基础的物理平衡剖面法,实现了复杂的原始地质构造判面的自动化恢复.(3)三维问题.三维的物质平衡技术最早是从单个三维构造研究开始的,由于该技术是相对于体积进行的物质平衡,这里简称为地质构造的体平衡技术.目前许多关于三维体平衡技术的文献,虽然对于单个断裂系统的研究比较深入,但基本上停留在理论模型上,缺乏真正意义上的软件开发和应用实践.LaubscherHans(1996)甚至认为三维物质平衡是一种挑战.其原因,一是对于真三维的构造体特别是断块的表达较为困难.二是对于三维构造的变形机制的研究较少.三是按常规的一步法进行体积计算的难度较大.作者通过构造变形的地质模型分析,构建了相应的数学模型和软件模型,并完成了一维单井埋藏史、地层沉降史模拟,二维物理平衡剖面法构造史模拟,及三维构造体平衡模拟软件系统的研制工作,并采用仿射变换的方法将深积体与其属性映射到建立好的构造代间格架上,系统地解决了盆地三维构造演化模拟的各种技术难题.利用所开发的软件系统,成功地再现了珠江口盆地珠三坳陷的三维构造演化历程.作者的这项工作成果,为盆地热史、构造应力场、生烃、排烃、运移与聚焦史模拟的三维化,奠定了坚实的基础.