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随着计算机软硬件技术的不断进步、三维信息获取技术的不断发展,越来越多的三维数据出现在人们面前。利用计算机辅助设计造型软件,可以得到三维模型;借助三维扫描设备,可以得到三维深度数据;而通过计算机断层扫描或者核磁共振进行三维重建,可以得到物体的三维体数据。三维模型的不断增加,使得其在计算机中的应用也越来越广泛。
对目前现有的、大规模的三维数据,以及每天大量产生的三维模型,进行几何特征的描述,进而实现管理与检索,就成为一个十分重要的问题。1872年,F.Klein提出历史上著名的Erlangen纲领,指出几何就是研究空间中的图形在某个变换群的作用下不变的性质。对于欧氏空间中线性变换下三维模型几何特征的研究,已有多年的历史,涌现出了大量有效的方法,如矩不变量等。而对于现实生活中经常存在的一类非线性变换-等距变换-的研究,却才刚刚兴起。
真实的三维空间中,存在着很多等距变换的物体,例如人手的不同姿态,人体的不同运动状态,一张纸平展或者弯成一个曲面,一定程度上的人脸表情变化等等。这些变换有一个共同的特点:如果只考虑三维物体表面的话,在这种变换的前后,物体表面的内在长度属性并没有变化或者变化很小,也就是说,物体表面曲线基本没有拉伸或者收缩,这就可以近似看成是一种等距变换。
在三维数据越来越普及和应用越来越广泛的背景下,本文提出了一种构造等距不变量的新方法,并进行了扩展,将其作为等距变换下三维模型的几何特征描述,探索如何使用它来检测、识别和检索实际应用中的三维数据。
本文的工作集中于等距不变量的理论推导与扩展,并探索其在三维模型检索、三维人脸识别以及对称物体检测中的应用。本文的主要工作和创新点如下:
1)提出了一类等距不变量的统一构造框架,可以得到任意阶次的等距不变量,并且进行了推广,可以适用于描述等距变换、受限等角变换和等面积变换等非刚体变换下的曲面物体。此外,对等距不变景进行扩展,还可以得到描述模型局部等距性质的局部等距不变量、检测镜像等距对称物体的镜像等距不变量。
2)提出了一种适用于三维人脸的等距不变量,按照到鼻尖测地距离将三维人脸表面划分成多层次区域。在多层次区域上对不变核进行积分,得到等距不变量,并尝试将其用于表情变化的三维人脸识别,得到了较好的识别结果。
3)提出了一种检测等距对称物体的新方法。采用局部等距不变量检测物体自身的等距对称点。针对有部分面片缺失的模型,提出一种局部等距不变量的计算策略,进而找到不完整模型上的内蕴等距对称点。利用镜像等距不变量来检测物体与物体之间是否满足镜像等距对称。
4)提出了一种三维人脸坐标系的构建方式,基于人脸的生理结构,结合人脸曲面上的微分几何特征,选取人脸表面颧骨处的圆点区域,构建规范化的三维人脸坐标系,对三维人脸姿态进行校正。
5)提出了一种基于学习的模型检索方法,用等距不变量作为模型的特征描述,采用卡方距离将多分类问题转化为类内、类间的二分类问题,再利用支持向量机训练后的分类信息,提高模型检索的精度。