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随着3D虚拟技术的发展,3D虚拟现实技术应用愈加广泛,也为展示农业生态提供了创新的方式。茶园作为“田园综合体”的重要组成部分,它是农业现代化趋势下的一种观光产业的新型态,以茶为主体去带动各项元素的发展,将茶文化、茶知识、以及茶工艺等茶园资源与观光休闲相结合,开辟茶园观光,体验茶园休闲活动,促进茶园经济的全面性拓展。本文提出了应用虚拟现实技术结合互动导览的形式呈现虚拟茶园空间,提供自动导览和手动导览,以及虚拟角色化身的自主浏览,通过虚拟角色进入茶园场景,让浏览者融入情境中提高参与性。本研究以广东英德茶园为例,将虚拟茶园作为宣传推广茶园生态的窗口。在软件开发工具的选择上,通过比较分析,选用3D Max与Unity 3D的结合,提高虚拟茶园系统开发的可行性。Unity 3D具有出色的物理引擎以及3D渲染效果,支持C#、JavaScript和Boo三种脚本语言,此外还有强大的寻路系统。本研究的虚拟导览系统,主要运用3D Max建模,Unity 3D引擎建置,并分为虚拟场景建置、导览路径规划、触发器及虚拟角色动画设计等。首先建置虚拟场景基本架构,建置地形、纹理、植物、物理现象等,并在场景中设置虚拟角色(第一人称摄影机),运用路径搜寻算法,规划出导览路径点,并且在目标点设置感应触发器,当触碰到触发器则会显示茶园相关介绍,并在茶园场景中加入虚拟角色以及动态车子,让整体虚拟现实更为逼真,本系统建置技术可用于多样3D虚拟应用系统中,亦可运用于3D游戏角色行走以及3D教育学习的路径规划与系统建置。在本研究的系统中,用户以虚拟化身来浏览茶园空间,提供交互式导览展示茶园内容,提供用户控制镜头视角与自主浏览路径。本文将虚拟现实应用到虚拟茶园的漫游系统,提供互动方式浏览虚拟茶园,增加浏览茶园的进程性和趣味性,让浏览者通过简单的操作就可以体验茶园,为现代农业的发展提供了技术支持。