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计算机仿真技术能够系统地研究混凝土坝浇筑施工中各种影响因素,统筹各方面的制约关系,对浇筑施工进行组织安排。目前混凝土坝仿真多是针对混凝土坝浇筑施工的工艺过程,即将混凝土坝施工系统划分为生产、运输、浇筑三个环节进行仿真。这种方法将混凝土坝浇筑施工系统置于各种约束条件下,使施工过程理想化,没有考虑施工过程具有不确定性,不能体现各个主体之间的相互交互的工作过程。研究各参与工程的主体之间的交互关系使仿真系统更加灵活、真实,能够反映施工过程中的细节,是混凝土坝仿真发展的重要方向。基于Multi-Agent的系统中,系统中的各方均作为独立的实体,并构画成单独的Agent,各个Agent有自身的目标,这为模拟施工中各方协作的工作过程提供了可能。本文运用了基于Multi-Agent的思想对混凝土坝施工过程进行了系统分析,将多线程机制和客户端∕服务器机制等技术引入系统,研究了参与工程的各主体之间的通信,建立了基于Multi-Agent通信的混凝土坝浇筑施工仿真模型。通过对混凝土坝施工系统中Agent的构造,采用基于Multi-Agent思想的仿真技术,研究了混凝土坝施工浇筑系统中各Agent之间的通信机制,提出了基于Multi-Agent的混凝土坝通信仿真系统框架,并应用到金安桥工程中进行检验。