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本文针对如何提高TCP在移动互联网的有线无线混合网络中的性能这一课题展开研究。首先,对已用TCP版本,如.Reno、NewReno、Sack和Vegas的拥塞机制做了分析,并在仿真平台上对他们的拥塞窗口变化与吞吐量在高差错瓶颈链路的情况下做了仿真。进而为在移动环境中TCP协议的算法改进做了充分的准备。然后,通过网络仿真对TCP Veno做了细致的吞吐量与友好性的性能分析。进而,我们采用端到端的TCP连接方案改进移动环境中的TCP协议性能,对我们提出的适用于移动互联网络的TCP-LD协议在NS-2网络平台上进行了实现、安装和协议有效性验证工作,网络仿真结果证明:在移动互联网络环境中,TCP-LD不仅在吞吐量方面比较目前广泛使用的Reno版本具有明显的优势,而且在混合协议共存的友好性上,也表现出了不俗的性能。最后,引入Padhye模型的建模思想,对TCP-LD与Reno稳态流量进行了分析,通过数值仿真分析,验证网络仿真与数值分析的一致性。