沉浸式体验下的移动端游戏设计研究

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近年来,随着4G网络全面普及,5G时代的到来,以及智能手机行业全面发展,曲面屏、折叠屏各种新技术层出不穷,手机的性能也越来越好,各大游戏厂商分别将PC端大型游戏移植到移动端来,不断涌现出各种类型的手机游戏。手机游戏的发展也经历了从一开始井喷式爆发到目前的马太效应的过程。由于游戏策划者对于手机游戏的用户需求、用户特征、用户行为习惯定位不明确,导致市面上的游戏同质化严重、制作水准低、体验感差,大大的降低了用户的满意度。手机游戏作为娱乐化产品,用户体验对于其是生存还是没落起到了决定性的作用。因此将玩家的操作感受改善优化、将玩家的情绪体验引发催生、巩固游戏用户的忠诚度是当前需要解决的问题。沉浸式体验是一种积极的心理体验,是用户在从事某项活动时,进入一种忘我的情绪体验状态,从而获得一种愉悦感和快乐感,并且会产生下次再次尝试的心理状态。本文立足于移动端手机游戏发展的大背景,以沉浸式体验作为理论研究的基础,系统的梳理了积极心理学中的沉浸式理论与移动端手机游戏的概念并分析了二者可以结合的可能性,奠定了结论分析的理论基础。从情绪体验的角度,构建心流模型,初步分析沉浸式体验下移动端游戏用户产生快感的影响因素。制定了详细的沉浸式体验与手机游戏用户的调研计划并实施,分别从定性和定量的角度给接下来的理论研究提供科学的依据。最后研究得出:移动端游戏的叙事设计、听觉沉浸设计、视觉沉浸设计;以及游戏目标的设定、游戏关卡的平衡、游戏激励体系的组成、游戏反馈体系的构建。论文希望通过科学严谨的综合分析输出影响移动端游戏沉浸体验的设计要素,提升玩家的游戏体验,给游戏玩家带来愉悦感,推动相关游戏市场的商业效益和市场竞争力。
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