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游戏是人类生存、活动的基本方式,有着深刻的文化价值。传统游戏曾是中国儿童喜爱的娱乐方式,她质朴的特色给无数儿童带来了乐趣。随着时代的发展,传统游戏的地位也在改变。当代社会经济飞速发展带来的人和家庭结构的变化,电脑的普及和互联网时代的到来,给人们的生活、休闲带来巨大变化,网络游戏的大潮不可抑制。通过对网络游戏与传统游戏的比较发现网络游为青少年所钟爱的原因,而这些原因恰好正是网络游戏的特点。这些特点在不同层面上满足了当代青少年的需求,可以舒缓紧张状态、发泄不良情绪、排解烦恼苦闷、积聚乐观精神等。在没有游戏和互联网的时候,人们这些需求只能在比较低的层次上得不到充分的满足,网络游戏以其魅力吸引了众多的参与者特别是青少年。但是越来越多的青少年沉湎网吧、沉湎网络游戏,不但荒废学业,也严重损害了他们的身心健康,造成无数家庭悲剧,带来难以解决的青少年心理道德问题。网络游戏在给青少年的思想道德带来的冲击与挑战的力量之强、范围之广、影响之深远、是前所未有的。由此网络游戏产业在以惊人的速度发展的时候也引来无数争议。是否要产业化,网络游戏产业走向何方?无数的疑惑和舆论压力,使网络游戏步履维艰。大力提倡鼓励者有之,痛恨愤怒者有之,当我们从对网络游戏口诛笔伐中冷静下来,当我们从对网络游戏的神话中清醒过来,我们发现对网络游戏及其产业化进行道德的分析的重要性远远大于网络游戏有害有益论的争论分歧。网络游戏的确对传统伦理道德构成冲击,造成许多负面影响。但它同样拥有无数道德资源,如何有效的开发和利用、使网络游戏产业健康发展,则是我们必须认真应对的关键。