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随着特征点检测,图像分割等各种技术的日趋完善,3D建模已变得越来越容易实现。试想一下,如果每个人都能轻易地将身边的物体建模,那么将来的诸如网上购物,虚拟社交网络都能给用户带来更好的体验。在本文中,我们实现了一个能够实时且自动化程度较高的3D建模系统。首先,我们实现了一个高效的图像分割工具,通过优化Gibbs函数,只需少量的用户交互便可区分物体的前景和背景。在时间效率上,当图片尺寸较大时,通过对原图片先降采样再升采样的策略,极大地提高了用户交互的响应时间。然后,我们实现了一个基于视锥的3D重构算法,将用户在各个角度下拍摄的图片所产生的视锥在三维空间中求交,便可以得到物体的三维轮廓,再通过纹理映射,就可以得到最终的三维模型。我们还将该算法移植到GPU上,使得整个重构过程可以实时完成,执行速度可以达到CPU版本的10倍以上。最后,为了提高用户体验,我们将用户在不同角度下进行修正的信息记录下来,并将之传播到其他角度的图片上去,在后台自动地对它们进行修正,使得用户所需要的劳动力得到了尽可能的释放。经过实验表明,我们的系统能高效地构建模型,同时大大减少了用户所需的劳动量。