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信息产业飞速发展,移动终端设备已成为各国发展的热点。本文主要是对移动终端设备软件——手机软件进行了研究与设计。论文在研究了手机体系结构的基础上,通过分析应用层软件整体结构,了解了其模块化设计,定义了人机交互与各个模块的接口,并重点研究了一种利于程序二次开发的新型调用机制—MCCs,以其为核心,完成了手机中人机交互的整体设计,接着,论文讲述了手机软体中LCD显示的设计实现,重点完成了LCD显示中图片和动画显示的设计。之后又对手机电池充电进行了软件设计,重点描述了Li-Ion电池充电的实现算法。这些相关工作已经应用于即将上市的某款手机中。论文最后尝试了对GSM协议进行初步设计,对协议软件设计进行了有益探索。