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随着网络的发展,多媒体技术在网络上应用场合越来越广,这些应用都需要视频服务器来提供服务。因而,如何提高视频服务器的性能,将对多媒体技术的应用以及系统的成本有着较大的影响。同时,多媒体信息的终端用户,对画面的质量,点播的成功率等方面要求越来越高,如何保证视频服务器所提供服务的服务质量即QoS,也将是研究视频服务器的一个重要方面。 基于以上背景,本论文的研究方向是视频服务器性能的提高以及视频流传输的QoS问题。高效的视频服务器,要求能在有限的系统资源下,最大化地服务于访问请求的同时,能够提供更加可靠的服务。本论文从视频服务器的关键技术出发,重点研究了准入控制算法和视频流调度算法。首先,提出了一种基于分级QoS保证的准入控制算法,该算法在提供给高优先级的请求以QoS的保证的同时,合理地折衷了排队延时、影片的速率和影片的长度等因素,产生较小的准入延时。其次,提出了一种重复补丁算法,此算法将大大提高系统的资源共享性,从而增加服务器所能支持的并发流数。 接着,本文从视频流传输的角度,研究了如何提高视频流传输的QoS问题,并提出了一种基于组播应用的,具有动态FEC差错控制的组播拥塞控制算法,而组播应用又被认为是解决视频点播服务的最佳途径。该算法能够使UDP应用在保证TCP友好的情况下,以调整发送速率的方式,来解决拥塞问题。同时,该算法又能在解决拥塞的同时,提供一种动态的FEC差错控制机制,使流媒体传输更加有效。 最后,本文将上述思想应用于网络化视频监控系统中。结果表明,系统运行良好,达到设计目标。