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市场上现有的用于商业的虚拟演播室系统,绝大部分都是在独立的工作站平台上开发得到的,其价格都非常昂贵。而对于一般城市中、小型电视台而言,要安装一套完整的虚拟演播室系统其高成本往往难以接受。所以,研究开发一种实用性强且成本低廉的虚拟演播室系统,具有广泛的应用前景及经济价值。采用普通个人计算机实现虚拟演播技术从成本、控制等方面都具有明显优势,完全可以满足普通二线城市中、小型电视台对节目制作设计的需求。本文研究了基于PC机的虚拟新闻直播节目的理论与实现方法,提出了基于微机控制与Direct 3D技术相结合的思路实现虚拟演播技术在新闻类节目中的应用,实现了三位模型数据的获取与组织,完成了真实感场景的实时渲染。虚拟新闻演播是一种新颖的表现形式,其将以叙事性表现居多的新闻演播技术拓展到战略态势的表现领域中。最终是为了将以文本描述的战略态势转换成虚拟新闻演播的形式,从而达到给决策者形象地展现不断改变的战略态势事件的目的。只有虚拟新闻能够快速生成才能是战略决策模拟变的有意义,所以论文研究的重点是自动分析文本以及构成虚拟新闻素材的检索选择技术。本论文在此背景下,在现有的虚拟演播室系统理论基础上,以研究开发基于微机技术的具有实用性的虚拟演播室系统为目的,研究了如下主要内容:基于微机技术的虚拟演播室在新闻直播节目中的应用、虚拟场景的生成系统以及采用虚拟技术对事件环境的还原。在分析了虚拟演播室系统的实用价值、工作机理以及核心技术的基础上,对目前存在的虚拟演播室系统的特点进行了总结与分析,给出了微机与Direct3D技术相结合的虚拟演播室系统研发方案。研究讨论了虚拟演播室系统中虚拟场景的生成技术,并且详细论述了用于实现本系统的Direct3D技术,最终将其应用于新闻类直播节目中,取得了良好的效果。