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当有突发状况发生(如火灾、拥挤、自然灾害等)之后,疏散过程中可能引起严重的人员伤亡现象。而且在疏散的过程中,人员的恐慌等心理因素容易造成容易大规模的踩踏事故。因此,怎么样快速并且有效的疏散公共场所中的人群是一个非常重要并且极具实际意义的研究课题。采用仿真技术对人员疏散问题进行模拟,能够为应急疏散演习和应急救援提供辅助决策支持。目前有许多商业疏散软件,但是都没有考虑疏散人群的恐慌情绪、火灾对疏散的影响,存在一定缺陷。通过对多种疏散模型分析,本文提出了在unity3d开发平台利用AGENT模型开发三维疏散仿真系统的方法。将疏散过程中的每个疏散人员定义为一个AGENT,进行基于AGENT的感知、决策以及行为建模研究。通过AGENT的感知系统,模拟疏散人员的视野范围,可以检测视野范围内的人员、障碍物;通过决策系统计算人员疏散路径;通过行为系统计算疏散过程中疏散个体的速度,并进行碰撞检测。通过上述研究,本文研发了基于AGENT的三维应急疏散仿真系统,主要包括三维模型构建、路径生成、可视化仿真功能,并在疏散过程中加入了恐慌情绪、火灾影响等因素。测试结果表明,系统可有效的模拟人员的疏散过程,为三维人员疏散提供可靠的仿真平台。