论文部分内容阅读
在“互联网+”时代,许多传统领域的垄断壁垒都悄然破碎。互联钢+传统集市=淘宝;互联网+传统百货卖场=京东;互联网+传统银行=支付宝;互联网+传统交通=嘀嘀打车;互联网+传统新闻=新媒体,等等,那么做为一个艺术从业者当然要思考互联网+艺术=互联网+展览 版画漂流计划是一个通过社会化媒体(社交媒体)进行组织、创作、传播和展示的艺术计划的操作系统,旨在探索新的基于社会化媒体平台进行展览的新模式。在这个计划中参与者即是创作者也是布展人同时也是策展者和传播者,参与者在计划中的多重角色,符合了“传播的游戏论”中“游戏-传播”的理念,进而在社交媒体平台形成了艺术的游戏竞争形态,让参与者在游戏竞争的驱使下开始对版画刻制过程进行自主研究和不断探索,新勤创作,大胆创新,并积极主动的进行广泛而有效的自媒体传播。 参与者在刻制过程中结合自身的人生故事付与了版画作品《林雪》以各自不同的新意义,参与者所表现出的积极探索和想像力的喷发,对已有展览体制和艺术普及教育具有一定程度的批判性,在如何利用社会化媒体拓展新的展览方式方面进行了实验性的探索。