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随着体感、图像处理以及虚拟现实等计算机技术的高速发展,其在交通信息服务系统、交通管理系统等领域得到广泛应用。不仅如此,其在交通安全教育领域也逐渐得到应用,使得交通安全教育逐步向信息化和数字化发展。在我国,由于行人交通量大、交通安全意识淡薄以及与车辆混行等原因,使得与行人有关的交通事故率极高。此外,行人比其他交通参与者更易受到伤害,行人交通安全问题是我国现在和未来都必须面对的一个严峻和突出的问题。但我国现有的交通安全教育形式单一、缺乏针对性、缺乏互动性、缺乏学习和实践的安全交通环境。本文构建的基于体感技术的行人交通安全教育系统,利用Kinect获取用户数据信息,使用3ds Max创建虚拟道路交通环境,采用三维交互软件Unity 3D作为开发的基础平台实现与Kinect的连接、三维场景的渲染以及场景的脚本控制,最终达到对行人进行交通安全教育的目的。本文首先对相关的国内外研究现状进行分析,然后对行人交通安全教育系统进行需求分析与系统设计,并对系统的用户信息采集与处理、虚拟交通场景构建、行人交通法规安全教育以及立体显示功能等关键技术进行研究。本文构建的基于体感技术的行人交通安全教育系统,采用更加符合自然交互行为的手势识别方式来进行操作,提升了趣味性。用户不仅可以进行不同场景的交通法规和交通安全知识学习,还可以进行交通违法以及不安全行为引起的交通事故体验。用户在逼真的虚拟交通事故体验中,感受到行人出现违反交通法规或不安全行为的危害,从而减少与行人有关的交通事故。本系统的实现,转变了常规的交通安全教育理念,极大地提升了交通安全教育的效果,有助于从整体上提高行人群体的交通安全意识。