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本文介绍的全景视频系统是C/S结构的,整个系统分为服务器端(全景采集系统)和客户端(全景显示系统),服务器端与客户端之间的传输可以在局域网或者广域网上进行。采集系统使用的是相对经济的采集设备:同心多摄像头。本文在综合衡量价格、图像质量等各方面因素后,选择同心多摄像头装置构建采集系统。这种方法相对于一个摄像头加非平面反射镜的方法要经济得多,同时在计算方面方便进行并行处理。全景视频数据量巨大,在网络上应用受到很大的限制。为了解决这个问题,系统根据流式传输的原理,首先在客户机上创建一个缓冲区,在播放前预先下载一段作为缓冲,用户不必等到整个文件全部下载完毕,只需经过几秒或数十秒的启动延时即可进行观看。显示系统通过重新实现VMR的图像合成器,将多路视频同时渲染到立体的全景空间中,且观众可以在客户端通过鼠标与场景进行交互,实现左视、右视、近看、远看等操作。为了节省时间,显示系统用预先计算好的UV查找表来实现各路视频的对齐、裁减和变形。另外,本文还初步实现了图像水印,同时增加截图功能,将当前视频帧与水印图案一起保存下来。