价值联接能够改变“愤怒优热效应”:来自行为和ERP的证据

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在充满各种刺激的环境中,生物体需要对可能威胁个体生存的刺激进行优先反应,只有这样个体才能迅速调用认知资源进而产生适当的反应,比如逃跑或者自卫,以期实现个体的保存;与此同时对于那些能够带来有益结果的刺激,比如食物,个体往往对这类刺激也会产生趋近行为,这种行为模式也具有十分重要的适应性意义。   在传统的关于威胁性刺激加工优势的研究中,很多威胁性刺激都可以被用来作为实验材料,但使用最多也是研究最为广泛的要数愤怒面孔的优势效应的研究。相比于高兴面孔或者中性面孔,愤怒面孔能够引发更快的行为反应和更强的注意加工,而研究表明这种优势加工可能是由一个恐惧模块所控制的。这个模块通过一个皮层下通路能够被自动快速激活,而在这个神经环路中杏仁核发挥着核心作用。尽管威胁性面孔的优势加工效应在很多范式中得到了证明,例如视觉搜索探测任务、注意瞬脱范式以及点探测范式,但是到目前为止,关于它的研究往往局限于其自身的神经机制的研究,关于其可塑性以及影响因素的研究并不多见。   价值联接(奖励或者惩罚)已经被反复证明能够对人类的认知加工过程产生十分重要的作用,它可以影响个体的注意控制以及视觉加工过程,使得个体更倾向于对更有可能引发较高水平价值的刺激产生优先反应。因此,在本研究中我们利用价值联接来探讨其对愤怒面孔优势效应潜在的影响作用。   以简笔画面孔为实验材料,通过把高价值(高奖励或高惩罚)与高兴面孔相联接,把低价值与(低奖励或低惩罚)与愤怒面孔相联接,该实验分为三个不同的实验阶段探讨了价值效应对愤怒面孔加工优势效应的影响。在基线阶段,利用视觉搜索辨别任务我们发现,愤怒面孔相较于高兴面孔引发了更短的反应时和更大的N2pc波幅,说明愤怒面孔的优势加工效应在视觉辨别任务中也是存在的。基线阶段辨别任务中愤怒面孔优势效应的发现使得我们在练习阶段在不同的目标面孔类型和高低价值之间建立联接成为了可能。练习阶段主要目的是通过反复强化练习在不同的目标面孔与它们相应价值之间建立联接,这一阶段不同目标面孔所诱发的相似的反应时和N2pc模式表明目标面孔与不同价值之间的联接被建立起来了。测试阶段中,被试被明确告知,无论是什么面孔目标都不会产生任何的奖励或者惩罚。因为如果在测试阶段仍然像练习阶段那样不同的面孔类型可以预测不同水平的价值,就会产生由可预测结果所造成的不同的动机性水平或者内源性偏向,这种效应很有可能会混淆真正的价值效应。在测试阶段中,我们发现即使撤消了所有的价值操作,愤怒面孔和高兴面孔仍然会诱发相似的反应时和N2pc模式,说明愤怒面孔优势效应还是能够被先前所建立起来的价值联接所改变。所有这些发现表明,“愤怒优势效应”能够被消除,并且在愤怒优势效应消失的过程中是价值效应而非内源性注意的影响发挥着更为关键的作用。
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