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本文研究了个人移动数码产品“3C”设计。
随着数字处理技术的快速发展,数码产品迅速渗透进人类的生活,并且对人们的生活、工作等都产生了深远的影响。人们越来越向往“数字生活”,需要能同时实现多种功能、设计更为人性化的数码产品。在这种需求背景下,“3C”整合,即通讯、计算机、消费电子整合的理念应运而生了。
但是,随着3C数码产品的诞生,许多新的问题出现了,例如产品结构复杂、造型设计难度大,技术研发与应用滞后,附加功能华而不实,软件系统操作不便,生态系统支持不足等。传统的系统设计方法无法满足产品设计的需求。“以用户为中心的设计”是克服传统的“以系统为中心的设计”方法局限性的有效方法。设计师应充分重视用户在整个设计过程中的作用,根据市场和消费者信息设定用户角色,充分了解和研究用户在与3C产品系统交互时遇到的问题和未被满足的需求,并通过建立场景,为其设计新的使用模式来解决现有的问题。
不管是现在或是将来,数码产品将延续这种多合一的设计趋势。设计师在产品设计中,应始终以用户为中心,在充分了解用户的实际需求的基础上,从合理的产品定位、易用的使用模式、人性化的造型和界面设计、个性化的数字体验等方面入手,将数字信息技术发展成果通过设计更好地转化成优秀的数码产品。结合了 3C,即通讯、计算机、电子消费等高度集成的个人移动数码产品,将为人们提供全新的个人数码体验。