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本文通过对中国画墨浸染效果仿真技术的研究,利用面向对象的软件工程中面向对象的分析、设计和实现等技术,结合计算机的发展、新媒体艺术的概念和中国画艺术表现理念,通过PHOTOSHOP数字软件形成一套中国画水墨浸染效果的仿真方法,从而实现绘制具有中国水墨画风格的数字艺术作品和发现在具体案例实现过程中所呈现出的诸多问题是本文的主要工作。通过对中国画的绘画艺术特点的科学分析,结合绘画工具所呈现的艺术特征利用中国画的绘画原理,提出利用Photoshop软件的模糊和风化等数字技术,采用多层的水墨和宣纸结构表现手法,有效模拟数字化水墨浸染效果,从而真实地表现出中国画应有的特殊水墨变化效果,是本文的创新之处。课题首先分析中国画的绘画工具毛笔、墨、纸之间的关系以及中国画墨浸染的艺术特点,分析数字化墨浸染仿真效果的可行性和提出数字化墨浸染仿真效果的意义。然后对墨浸染效果的数字化实现策略进行分析,使用面向对象分析的方法对中国画墨浸染效果仿真实现进行了需求分析,并利用专业数字表现软件,借助水墨递减和水墨扩散原理,建立数字化墨浸染效果仿真的实现方案。然后对数字化方案中的关键技术和难点,通过具体案例作品中在实现过程加以论述。最后指出本文研究工作的不足之处和对未来的展望。文章整体结构安排分为五个章节:第1章绪论部分,主要阐述课题研究的背景和意义、主要研究内容和课题采用的角度和方法;第2章中国画艺术表现概述部分,主要阐述中国画艺术概述,数字化表现概述和数字化表现墨浸染效果的意义;第3章墨浸染效果的数字化实现策略部分,主要从需求分析、墨浸染效果实现软件和墨浸染效果数字化实现技术方面阐述;第4章中国画艺术作品的数字化实现部分,主要从中国画艺术数字化表现的实现流程和作品《山水画》数字化实现案例方面阐述;第5章为结束部分。