论文部分内容阅读
随着信息技术的发展,数字技术和网络技术已经给社会生活的各个方面带来深刻的变化。作为信息社会的重要组成部分,“数字地球”、“数字城市”得到了迅速的发展。自美国前副总统戈尔提出“数字地球”的概念以来,在国际国内已引起广泛的关注。“数字城市”作为“数字地球”的一个节点,是“数字地球”中一个不可缺少的重要组成部分。对“数字城市”的建设不仅仅是城市地图的数字化和大比例尺地图测绘、计算机化,它有自身的技术体系。因此,进行相关技术的研究和探讨对“数字城市”的建设不仅是必要的,而且是必须的。
本文首先研究和分析了国内外数字城市的研究现状和发展,指出三维数字城市是未来数字城市建设的必然。接着从可视化技术的概念界定出发,详细论述了国内外关于数字城市可视化问题的研究现状及趋势,阐述了可视化问题尤其是三维可视化问题对数字城市规划、建设、管理的重要意义和作用,提出了数字城市可视化实施的总体技术方案。论文从数字地面模型的基本理论出发,讨论了“数字城市”三维地面模型的建模方法和技术;并研究分析了虚拟地形模型生成和简化技术。
论文讨论了“数字城市”三维景观常用建模方法,详细介绍“数字城市”三维景观模型中三维建筑物、三维复杂实体模型的构建过程。然后,论文讨论了基于OpenGL的三维图形的生成与显示,为了使“数字城市”三维景观能够高速度漫游,论述了三维场景的生成与显示的优化策略和相关技术。
最后,利用“数字城市”三维可视化技术的研究成果,以适普公司的三维可视化软件IMAGIS为平台,完成河南理工大学“数字校园”三维景观漫游系统的实现。