带电小球在复合场中运动规律的三维演示方法研究

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虚拟现实(VR—Virtual Reality)是一种可以创建和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。它通过视觉、听觉以及触觉设施使人们感受到三维的视觉、听觉以及触觉等感官刺激。它的目标就是真实的体验和方便自然的人机交互,能够达到或部分达到这样目标的系统就统称为虚拟现实系统。VRML(virtual reality modeling language虚拟现实建模语言)是一种三维造型和渲染的图形描述语言,通过创建一个虚拟场景以达到现实中的效果。它是第二代Web程序设计语言,可以在网页上实现三维动画效果及基于三维对象用户的交互,特别是可以改变当前网络与用户交互的局限性,使得人机交互更加方便、灵活,使虚拟世界的真实性、交互性和动态性得到充分的体现。本论文研究的是带电小球在复合场中的运动规律的仿真演示实验,实现了带电小球在虚拟场景中的动态演示。在本系统的设计中,将MATLAB、Simulink、VR工具箱及VR编辑器有机地进行了结合,在MATLAB的平台上,建立了Simulink与VR工具箱结合的动态控制模型,该模型从VR编辑器中读取控制场景,进而实现了物理演示实验场景的动态仿真。本论文动态仿真演示系统的实现,使VRML技术在动态演示实验教学及远程教学中得到了应用,它也启示我们可以尝试将VRML技术更广泛地应用于相关的教学中去。随着科技的发展与应用,越来越多的高新技术被应用到了教学中,这种趋势必将为VRML技术在现代化教育中的应用提供更广阔的空间。
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