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传统的AR技术大部分是基于PC端和头戴式显示器,而当前的移动AR技术正快速发展,用户能够以现有的移动设备摄像头为手段并附加相应的虚拟条件,获得可以反映真实现实环境和情况的过程,但是AR技术目前大多应用于游戏、导航、古迹重建等领域中,AR技术的表现形式需要多样化,而如何将设计展示平台与AR技术完美地结合成为了新的待解决问题。本课题在总结国内外有关文献的基础上,利用增强现实技术基础理论,以3D虚拟数字博物馆和某企业秀宝盒子项目为例,探讨增强现实技术在工业设计方案的中应用问题。一方面,系统在相关增强现实技术的知识的基础上,通过对增强现实技术的本质、特点的概况;其具有虚实结合、实时交互和三维注册等特性;另一方面,对增强现实技术也进行了相关介绍,其中包含定位注册技术、显示技术和人机交互技术,并简要介绍了增强现实技术的工作原理;此外,还对其用途做了进一步的介绍,包括其一般应用、在教育领域的应用和在博物馆中的应用。其次,系统的阐述了基于增强现实技术的3D虚拟数字博物馆的设计和实现过程。简要介绍了3D虚拟数字博物馆项目概况,对3D虚拟数字博物馆项目进行需求分析,包括参观者个性化需求和移动互联网参观者对博物馆的服务需求;重点阐述了3D虚拟数字博物馆框架设计过程,3D虚拟数字博物馆是由6个部分拼接而成,其中包含:相片的捕捉部分、实时识别部分、三维注册部分、虚实相接部分、末端显示部分和人机互动部分;阐述了3D虚拟数字博物馆的设计流程,包括模型构建、交互过程、渲染以及最终实现的效果。最后,以秀宝盒子项目为例,阐述增强现实技术的应用方法及过程。简要介绍了秀宝盒子的概况;阐述了秀宝盒子项目的主要原理;包含注册原理、虚拟物成像原理和显示原理等;阐述了了秀宝盒子设计方法及流程,并重点阐述了秀宝盒子项目的设计过程,包括设计构想、设计平台优选、卡牌设计、模型设计以及UV贴图制作;最后对秀宝盒子项目进行测试,通过不断改进设计,最终获得较好的观看效果,并且占用资源少。