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在大范围空域条件下才能完成的、需多次进行的机载设备与辐射源之间的交互测试试验往往成本和难度较高,风险较大,出于对经济成本和特定环境的需求及制约等因素的考虑,构建一个仿真对抗测试系统用以提高测试环境对典型测试设备的综合保障能力有着重要的意义。而作战仿真除了在常见的训练仿真、战术分析仿真等军事训练方面得到广泛的应用外,在与作战相关的武器装备效能评估中也得到了很好的应用,可以为对抗测试系统提供战场测试环境。本文立足于作战想定仿真及其开发、基于XML的想定结构描述及建模方法和坐标系转换等相关理论,基于计算机兵力生成软件vsTasker的仿真引擎二次开发出仿真规划系统的试验仿真引擎,后台驱动前端编辑的特定作战想定进行仿真,获取动态的实时相对位姿数据,为射频激励子系统提供激励数据源,为机载设备与辐射源之间的交互测试提供可靠的虚拟飞行环境,以对电子战装备在战场环境下的效能进行评估,从而减少空中试验次数,有效降低测试的成本和风险。该课题源于某所某对抗仿真测试系统的开发项目。本论文首先分析了当前作战想定中关于想定分析和想定描述方法的研究现状,从仿真想定所涉及的内容着手对仿真想定的组成元素进行分类并对分类进行详细地说明,同时探讨了基于XML技术对仿真想定进行描述的优势,结合想定组成元素设计了基于XML的元素分类想定描述结构。继而在仿真想定理论的基础上,根据定制系统的需求完成了基于vsTasker的作战想定仿真规划系统的体系结构设计,从系统功能、结构模块划分和设计、想定编辑、仿真引擎等方面详细论述了该系统的整体仿真框架和开发过程,并实现了该系统的目标功能,不同于以往预先设置射频激励系统参数产生信号对设备进行干扰测试,本论文的工作提供了随着战场态势推演而不断变化的射频激励信号,避免了以往测试中无效或不切实际的射频激励信号参数的输入,使得用于评估电子装备性能的测试更贴近实际。