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交互内容是数字媒体内容与人机交互的有机结合,相比于传统的静态媒体,它在信息获取中加入了人机交互行为,使其以静态媒体所不具备的趣味性与表现力得到社会的广泛认可。随着移动互联网的日渐成熟与智能终端的普及,越来越多的人试图将传统的内容制作技术向移动设备迁徙,而人们对在移动设备的创作需求也愈加强烈。基于此背景,本论文将介绍呈现于移动设备的交互内容种类,并以iOS为平台进行设计与实现。本文首先分析了移动端交互内容的发展现状,并对iOS平台框架和交互内容编程技术做了相关介绍。接着针对移动端交互内容设计,引用Cocos2d-x设计理念,提出一套层次化设计方案,对交互内容的各个组成部分进行层次化管理。然后,本论文将交互内容制作工具按照内容制作流程分为文件导入、内容编辑、文件导出三个模块进行设计,并对交互内容编辑中常规交互内容在iOS平台上的设计与实现进行了重点介绍。论文的最后提出一个角色类交互内容概念,并阐述了新概念的设计和实现方法。基于本论文提出的移动端交互内容设计方法,使在移动设备上进行交互内容设计成为可能,可以制作出具有交互效果的数字媒体,从而满足人们的创作需求。