【摘 要】
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虚拟现实技术是模拟真实环境,使人有身临其境的感觉。随着技术发展,模拟场景的绘制显示越来越逼真,这对场景文件的要求也越来越高。场景文件中模型更为精细,合成场景的数据模
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虚拟现实技术是模拟真实环境,使人有身临其境的感觉。随着技术发展,模拟场景的绘制显示越来越逼真,这对场景文件的要求也越来越高。场景文件中模型更为精细,合成场景的数据模型的种类越来越丰富,将多种精细数据模型合并为场景文件的问题日益凸显。同时,场景结构的要求也在改变。不同的应用,往往需要不同的场景结构,针对特定应用编写代码,合成和验证场景,效率低下,当场景结构需要改变时,代码也需要相应改变,无法满足场景合成的需求。在同一个应用过程中,需要提供大量的调试测试场景文件。如何快速合成不同结构的场景文件,也是合成场景中的问题。本文提出了基于脚本的三维场景合成和验证系统的新思路。脚本语言简化了开发、部署、测试和调试的过程,且容易部署,同时兼具简单易学易用的特点,适合于三维场景合成与验证的工作,应用场景改变,只需调整脚本即可,达到快速合成和验证大规模三维场景的目的。本文设计了一套简单的脚本命令,详细阐述了每条命令的功能和格式定义,并设计了合理的框架结构,允许快速增加脚本命令。在脚本命令的基础之上,实现合成和验证系统。合成系统提出了一个合理的框架结构,满足当前模型数据格式种类繁多的问题,并允许系统拓展对新数据格式的支持。验证系统能够根据不同的应用需求,验证当前输入的场景的合法性,保证应用场景输入的正确性,使应用得以正常运行。整个系统兼具灵活性与可拓展性,达到快速合成和验证三维场景的目的。
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