【摘 要】
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应用层组播在应用层以多个单播的方式来实现组播,这种方式虽然绕开了网络层的限制,但是以消耗网络带宽资源和主机资源为代价的。因此,大规模的应用层组播一般只能实现一对多
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应用层组播在应用层以多个单播的方式来实现组播,这种方式虽然绕开了网络层的限制,但是以消耗网络带宽资源和主机资源为代价的。因此,大规模的应用层组播一般只能实现一对多的单源应用;而多源应用层组播算法一般面向小规模的应用,如小型桌面级视频会议。现有的小规模应用层组播算法多采用网格优先,多源覆盖树的策略,这种算法的实现非常复杂和困难,管理开销太大;部分采用树优先的集中式方案的算法又存在着汇聚点的功能集成度过高,对网络状态变化所采取的组播树优化策略不够灵活等缺点。而如何在带宽受限的条件下,较好的满足多源多媒体应用所要求的实时性,稳定性成为了小规模应用层组播算法需要解决的主要问题。本文首先分析了应用层组播技术的研究进展,对现有的小规模应用层组播算法进行了分类和详细分析,并评析了各种算法的优缺点所在。随后提出了一个面向桌面视频会议系统的小规模应用层组播算法,该算法针对小规模群组通讯的需求和特点,采用集中式的群组管理策略,在该策略中,汇聚点负责收集和记录成员节点的状态信息,以及共享组播树的机构信息;组播树组成员节点在加入过程中利用这些信息来选择最合适的父节点;同时在有节点退出或异常断开时,组播树能以预先式方法重构。最后基于上述的算法,设计并实现了一个桌面视频会议系统,该系统有着部署简单、硬件需求低、信号传输稳定等特点。该系统基于Windows平台,使用VC++开发工具在DirectShow框架下编写实现,系统对控制信号和多媒体数据采用了不同的协议来传输,同时采用了抠像技术和多媒体数据压缩技术,以保证媒体数据的传输流畅和响应实时性。本论文给出了具体的实现方法,并评价了应用效果。
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