【摘 要】
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该文来源于第二炮兵某研究所开发的军事模拟软件系统对地形的三维显示要求,即依据等高线数据、军用GIS提供的地理信息数据以及其他数据源建立地形三维数字模型,实现地形的三
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该文来源于第二炮兵某研究所开发的军事模拟软件系统对地形的三维显示要求,即依据等高线数据、军用GIS提供的地理信息数据以及其他数据源建立地形三维数字模型,实现地形的三维显示.该文介绍了三维地形显示技术发展状况以及地形模型等一些基本概念,研究了基于等高线的地形模型建模的基本理论与方法,包括规则格网地形模型、不规则三角网地形模型的建模.在分析OpenGL操作原理的基础上,对三维地形的真实表达进行了研究.完成了基于三维地形模型的空间坐标查询.对三维地形显示中的关键技术即模型的实时动态显示技术.三维地形交互技术进行了研究和实践,并在此基础上利用VC++开发语言与OpenGL图形库开发了一套基于微机平台的三维地形显示系统.
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