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随着智能手机在世界范围内的广泛普及,其取代个人电脑成为人们普适计算时代数字世界接入入口的趋势越来越显著。然而,针对智能手机人机交互特征和交互方式的研究却相对滞后。作为新一代数字设备,其交互形式在很大程度上仍旧沿用着已经使用了数十年的图形用户界面(GUI)。本文正是从这种背景出发,在充分研究了智能手机使用场景和交互特征的基础上,探索推论出智能手机将成为交互形式发展趋势之一的实体用户界面的理想应用平台。并在此推论的基础上,结合智能手机与实体用户界面两者的特性,创造性地提出了基于智能手机地图类应用的名为"Emagn’的实体用户界面。此界面借用了用户现实生活中使用放大镜观察阅读的生活经验,并将其映射到智能手机地图应用的使用行为上去。将智能手机本身作为实体用户界面连接现实世界与数字世界的“数字实体”,让使用者以实际放大镜的操作体验去操作手机,提高了用户使用电子地图的体验。同时,本文为了验证此交互方式的优劣,以尼尔森可用性原则与实体用户界面交互设计特征为基础,归纳提出了适用与实体用户界面设计的应用评估原则。将实体用户界面的可用性评价准则,从传统的有效性、效率、满意度等维度扩展到了更加具有针对性的现实经验匹配性、映射模型的合理性、暗示的可察觉性、反馈的不间断性等方面。为可用性评估针对特定交互形式的细化做出了尝试。最后,本文以上述研究为依据,开发出了基于android平台智能手机的Emagn交互实例,并将其和传统的智能手机电子地图交互形式的使用效率进行了测试验证。测试结果表明,Emagn界面不但能够完成所有预设功能,而且在单手操作的使用场景下明显地提高了使用效率;此外,其还具有功能直观、学习使用成本低、用户体验优异等实体用户界面特性。